Só em março de 2020, os gastos com videojogos bateram US$ 10 bilhões. Só em março! Em um único mês!!!
Para se ter uma ideia do crescimento da facturação desta indústria ao longo dos anos, em 2007, o mercado de videojogos mundial movimentou 10,7 mil milhões de dólares. Em TODO o ano!
De acordo com pesquisa da SuperData, consultoria especializada no mercado de games, o isolamento social foi o principal fator para que as marcas de março fossem alcançadas.
E como um mercado pode vender tanto com as pessoas isoladas em casa?
A resposta é simples: este valor foi obtido, basicamente, através da venda de cópias digitais de jogos. O jogo Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch foi o game mais vendido no período mas a venda de jogos para smartphones e tablets representaram mais da metade da facturação do período, com 5,7 mil milhões de dólares.
E como fica a indústria de videojogos pós-COVID 19?
Muitas das coisas que fazemos, fazemos por hábito. E, durante o período de confinamento, muitas pessoas que não tinham (ou que deixaram) o hábito de jogar videojogos, passaram (ou voltaram) a jogar. Não é difiícl imagimar que muitos levarão estes hábitos consigo para a vida pós-pandemia.
A aposta da GAMEscola Portugal é que esta situação que estamos a viver hoje vai influenciar positivamente o mercado de videojogos no futuro, mesmo com a possibilidade de diminuição da renda das famílias.
Em tempos de crise, é comum a valorização do entretenimento. E, ao contrário do que muitos podem pensar, os videojogos são opções de diversão para toda família e para todos os bolsos. Apesar do novo Animal Crossing ser encontrado nas lojas por cerca de 60 euros, há muitos jogos disponíveis, especialmente para as plataformas móveis, que custam menos de 1 euro. Isto sem falar nos videojogos gratuitos que, além de renderem muitos euros para seus criadores através da publicidade "in-game", também facturam (e muito) com a venda de conteúdo adicional para o jogo, as famosas micro-transações.
Se queres entrar para este mercado como desenvolvedor, a GAMEscola Torres Novas estará, em breve, de volta às suas atividades normais, a abrir suas portas para os futuros desenvolvedores de jogos portugueses.
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